贯虹之槊

贯虹之槊

贯虹之槊

初始突破

类型

长柄武器

稀有度

基础攻击力

46

副属性

攻击力 10.8%

描述

或许能贯穿一切的锋利长枪。挥舞当中,仿佛能见到空气被枪尖划破的裂痕。

技能

金璋皇极护盾强效提升( 20% / 25% / 30% / 35% / 40% )。攻击命中后的8秒内,攻击力提升( 4% / 5% / 6% / 7% / 8% )。该效果至多可叠加5层,每0.3秒只能触发一次。此外,处于护盾庇护下时,该效果的攻击力提升效果提高100%。

来源

限定祈愿

突破[]

突破次数

等级上限

摩拉

材料

1

20

10,000

漆黑陨铁的一粒 x 5

脆弱的骨片 x 5

寻宝鸦印 x 3

2

40

20,000

漆黑陨铁的一片 x 5

脆弱的骨片 x 18

寻宝鸦印 x 12

3

50

30,000

漆黑陨铁的一片 x 9

结实的骨片 x 9

藏银鸦印 x 9

4

60

45,000

漆黑陨铁的一角 x 5

结实的骨片 x 18

藏银鸦印 x 14

5

70

55,000

漆黑陨铁的一角 x 9

石化的骨片 x 14

攫金鸦印 x 9

6

80

?

漆黑陨铁的一块 x 6

石化的骨片 x 27

攫金鸦印 x 18

故事[]

那是久远的过去,千帆与海兽浮波的年代。

是时璃月港城并不太平,海中多魔兽作乱。

传说深海之中盘踞著巨大的阴影。

以漩涡与水龙卷,将坚船粉碎,将猎物拥入无底的海渊。

又有传说,称海中有仙岛长虹浮现而出,气雾从中奔涌...

若有幸运者踏虹而登岛,则必将发掘出掩藏已久的秘宝。

又有传说道,那所谓的岛是栖息浅眠的魔兽。

水手船师之间的传说大多如此离奇。但有一个故事,他们深信不疑。

岩王帝君曾以长枪贯穿长虹,将肆虐大海的漩涡钉死在深海的中央。

据说那一天之后,时常有海豚与鲸在那片海域聚集徘徊,鸣叫歌唱。

有人说海豚与鲸在为自己所崇敬的神明哀哭吁叹,唱著婉转的悲歌。

也有人说它们惊叹岩王帝君的宝槊,竟确实有贯穿长虹落日的力量。

坊间也有传说认为:

终有一天,曾因为岩之君的神枪封印而归于死寂的漩涡会再度苏醒。

风会将深海的腥臭带上陆地,那是九头海蛇般的水龙卷暴起的前兆。

在那时,能镇住那“海里的东西”的,究竟会是谁呢...

导览[]

武器

单手剑双手剑长柄武器法器弓

苍古自由之誓

单手剑元素精通43基础攻击力46

抗争的践行之歌.飘游风中的“千年的大乐章”的一部分。造成的伤害提高10%/12.5%/15%/17.5%/20%;触发元素反应时,角色获得一枚奋起之符,每0.5秒内至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。拥有两枚奋起之符时,将消耗所有奋起之符,使附近的队伍中所有角色获得持续12秒的“千年的大乐章·抗争之歌”效果:普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提高16%/20%/24%/28%/32%,攻击力提升20%/25%/30%/35%/40%。触发后20秒内,无法再次获得奋起之符。“千年的大乐章”触发的多种数值效果中,同类数值效果不可叠加。

雾切之回光

单手剑暴击伤害9.6%基础攻击力48

雾切御腰物.获得12%/15%/18%/21%/24%所有元素伤害加成,并能获得“雾切之巴印”的威势。雾切之巴印:持有1/2/3层雾切之巴印时,获得8%/16%/28% - 10%/20%/35% - 12%/24%/42% - 14%/28%/49% - 16%/32%/56%自己的元素类型的元素伤害加成。在下列情况下,角色将各获得一层雾切之巴印:普通攻击造成元素伤害时,持续5秒;施放元素爆发时,持续10秒;此外,角色元素能量低于100%时,将获得一层雾切之巴印,此雾切之巴印会在角色的元素能量充满时消失。每层雾切之巴印的持续时间独立计算。

波乱月白经津

单手剑暴击率7.2%基础攻击力46

白刃流转.获得12%/15%/18%/21%/24%所有元素伤害加成;队伍中附近的其他角色在施放元素战技时,会为装备该武器的角色产生1层“波穗”效果,至多叠加2层,每0.3秒最多触发1次。装备该武器的角色施放元素战技时,如果有累积的“波穗”效果,则将消耗已有的“波穗”,获得“波乱”:根据消耗的层数,每层提升20%/25%/30%/35%/40%普通攻击伤害,持续8秒。

圣显之钥

单手剑生命值百分比14.4%基础攻击力44

沉入沙海的史诗.生命值提升20%/25%/30%/35%/40%。元素战技命中敌人时,将产生持续20秒的“宏大诗篇”效果:基于装备者生命值上限的0.12%/0.15%/0.18%/0.21%/0.24%,获得元素精通提升,该效果每0.3秒至多触发一次,至多叠加3层。该效果叠加至3层或3层的持续时间重置时,将基于装备者生命值上限的0.2%/0.25%/0.3%/0.35%/0.4%,为队伍中附近所有角色提供元素精通提升,持续20秒。

裁叶萃光

单手剑暴击伤害19.2%基础攻击力44

白月枝芒.暴击率提升4%/5%/6%/7%/8%普通攻击造成元素伤害后,获得“裁叶”效果:普通攻击和元素战技造成的伤害提高,提高值相当于元素精通的120%/150%/180%/210%/240%。该效果在生效28次或12秒后消失,每12秒至多获得一次“裁叶”效果。

静水流涌之辉

单手剑暴击伤害19.2%基础攻击力44

湖光的朝与暮.装备者的当前生命值提升或降低时,元素战技造成的伤害提升8%/10%/12%/14%/16%,

该效果持续6秒,至多叠加3次,每0.2秒至多触发一次;

队伍中其他角色的当前生命值提升或降低时,

装备者的生命值上限提升14%/17.5%/21%/24.5%/28%,

该效果持续6秒,至多叠加2次,每0.2秒至多触发一次。

装备者处于队伍后台时,依然能触发上述效果。

有乐御帘切

单手剑暴击伤害19.2%基础攻击力44

锦之花与龛中剑.普通攻击造成的伤害提升16/20/24/28/32%,元素战技造成的伤害提升24/30/36/42/48%;队伍中附近的角色在场上造成岩元素伤害后,上述效果进一步提升100%,持续15秒。此外,装备者的防御力提升20/25/30/35/40%。

赦罪

单手剑暴击伤害9.6%基础攻击力48

死之契.暴击伤害提升20%/25%/30%/35%/40%;生命之契的数值增加时,装备者造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%。该效果持续6秒,至多叠加3次。

西风剑

单手剑元素充能效率13.3%基础攻击力41

顺风而行.攻击造成暴击时,有( 60% / 70% / 80% / 90% / 100% )的机率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每( 12 / 10.5 / 9 / 7.5 / 6 )秒只能触发一次。

笛剑

单手剑攻击力9.0%基础攻击力42

和弦.普通攻击或重击命中时,会获得一个和音。积攒了5个和音后,释放音律的力量,对周围的敌人造成 (100% /125% /150% /175% /200% )攻击力的伤害。和音最多存在30秒,每0.5秒至多获得1个和音。

旅行剑

单手剑防御力6.4%基础攻击力40

旅程.获得元素晶球或元素微粒时,恢复( 1% / 1.25% / 1.5% / 1.75% / 2% )生命值。

山王长牙

双手剑暴击率2.4%基础攻击力49.14

绿松石之狩.元素战技命中敌人后,会获得1层“悬木祝赐”,该效果每0.5秒至多触发1次;队伍中附近的角色触发了燃烧或烈绽放反应后,装备者会获得3层悬木祝赐,该效果每2秒至多触发1次,队伍中的角色处于队伍后台时也能触发。悬木祝赐:元素战技伤害和元素爆发伤害提升10%,持续6秒,至多叠加6层,每层持续时间独立计算。

西风大剑

双手剑元素充能效率13.3%基础攻击力41

顺风而行.攻击造成暴击时,有( 60% / 70% / 80% / 90% / 100% )的机率产生少量元素微粒,

能为角色恢复6点元素能量。

该效果每( 12 / 10.5 / 9 / 7.5 / 6 )秒只能触发一次。

玛海菈的水色

双手剑元素精通36基础攻击力42

沙上楼阁.每10秒,产生如下效果:基于装备者的元素精通的24%/30%/36%/42%/48%,提升该角色的攻击力,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升攻击力,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。

薙草之稻光

长柄武器元素充能效率12.0%基础攻击力46

非时之梦·常世灶食.攻击力获得提升,提升程度相当于元素充能效率超出100%部分的28%/35%/42%/49%/56%,至多依此方式提升80%/90%/100%/110%/120%。施放元素爆发后的12秒内,元素充能效率提升30%/35%/40%/45%/50%。

柔灯挽歌

长柄武器暴击率7.2%基础攻击力46

白晓的序曲.攻击力提升15%/19%/23%/27%/31%;装备者对敌人触发燃烧反应或对处于燃烧状态下的敌人造成草元素伤害后,造成的伤害提高18%/23%/28%/33%/38%。该效果持续8秒,至多叠加2层;叠加至2层或2层的持续时间重置时,恢复12/13/14/15/16点元素能量,每12秒至多依此方式恢复一次元素能量。上述2种效果角色处于队伍后台时也能触发。

匣里灭辰

长柄武器元素精通48基础攻击力41

踏火止水.对于处于水元素或火元素影响下的敌人,造成的伤害提高( 20% / 24% / 28% / 32% / 36% )。

西风长枪

长柄武器元素充能效率6.7%基础攻击力44

顺风而行.攻击造成暴击时,有(60% /70% /80% /90% /100% )的机率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每(12 /10.5 /9 /7.5 /6 )秒只能触发一次。

金流监督

法器暴击率4.8%基础攻击力48

黄金的血潮.攻击力提升16%/20%/24%/28%/32%。当前生命值提升或降低时,普通攻击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%,重击造成的伤害提升14%/17.5%/21%/24.5%/28%。该效果持续4秒,至多叠加3层,每0.3秒至多触发一次;处于叠加3层的状态下时,攻击速度提升8%/10%/12%/14%/16%。

冲浪时光

法器暴击伤害19.2%基础攻击力44.34

水色回忆.生命值上限提高20%。每15秒一次,施放元素战技后的14秒内,产生如下效果:获得4层“炽夏”,每层使普通攻击造成的伤害提升12%。持续期间内,每1.5秒一次:普通攻击命中敌人后,移除1层;每1.5秒一次:对敌人触发蒸发反应后,增加1层。“炽夏”效果至多叠加4层。

祭礼残章

法器元素精通48基础攻击力41

气定神闲.元素战技造成伤害时,有40%/50%/60%/70%/80%的机率重置该技能的冷却时间,该效果每30/26/22/19/16秒只能触发一次。

流浪的晚星

法器元素精通36基础攻击力42

林野晚星.每10秒,产生如下效果:基于装备者的元素精通的24%/30%/36%/42%/48%,提升该角色的攻击力,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升攻击力,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。

若水

弓暴击伤害19.2%基础攻击力44

洗濯诸类之形.生命值提升16%/20%/24%/28%/32%。周围存在敌人时,装备该武器的角色造成的伤害都会提升20%/25%/30%/35%/40%,不论该角色处于场上或是处于队伍后台。

西风猎弓

弓元素充能效率13.3%基础攻击力41

顺风而行.攻击造成暴击时,有 60%/70%/80%/90%/100%的机率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

绝弦

弓元素精通36基础攻击力42

无矢之歌.元素战技与元素爆发的伤害提高 ( 24% / 30% / 36% / 42% / 48% )。

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